仲間たちのマインクラフト開拓記録

仲間たちと2014年からやってきたMinecraft Realmsサーバーの記録です.

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タグ:道

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前回完成させた厩舎の前の土地ですが,今のところ湧きつぶしだけして放置されています.
しかも高台の土地を確保するために整地した崖がむき出し状態.
この辺り,色々どうしようか考えましたが,この土地は広場にしたいと思います.
低い土地に広場を作るのって自然発生的で良いですよね.ローマのフォロ・ロマーノもそういう成り立ちですし.

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広場は建物で囲まれてこそ広場という事で,建物と広場の境界線を砂岩で引いていきます.

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広場へと通じる小道も整備.

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とりあえずマーカーと幾つかの道を整備しました.
左右には小ぶりな建物を,正面には新市庁舎として大きな建物を作る予定です.

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そして広場といえば噴水ということで,噴水も作っておきます.
こちらは土台.

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少し上空から眺めるとこんな感じ.
割と小ぶりな広場ですが,この街の住人が集まるなら十分な広さかなと思います.


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さらに上空から見るとこんな感じ.街の外からの幹線道路からはどちらも1本入ると広場にたどり着けます.

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噴水の方も水を入れておきます.

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更に厩舎の前の道から丘に上がる階段を整備.

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他にも微調整し,ひとまず次回から広場周りの建築に着手したいと思います.

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前回建設した橋ですが,全体的に装飾に手を加え,木造アーチっぽい感じにしてみました.


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建設に必要な資材集めが地味に大変でした...
が,出来はまずまずなので良しとしましょう.

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引き続き橋の向こう側にもさらに道を伸ばしていきます.
ついでに野宿拠点も前進させておきました.


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先ほどの橋を渡り切って少し進むとまた谷にぶつかってしまったので再度橋建設に着手.
谷の幅は先ほどとあまり変わらないのですが,角度的に谷と平行になってしまったので結構な距離の橋になります.


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橋の終着点予定地辺りを偵察してみると左奥側に道を引きやすそうな平原を発見.

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とりあえず先ほどの地点付近まで前回同様に橋の道部分を作っておきました.

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建設中の街道は街から少しだけ進んだ場所で早速谷に衝突しました.
ここから曲がって谷底を通る手もありますが,いつも通り橋を架けることにします.



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橋の起点からハーフブロックで基準線を引っ張ります.

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小さな谷なのですぐに反対側に到着しました.
今度はこの基準線に沿って道になる部分を肉付けしていきます.

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こちらも難なく終了.
向かって奥側が進行方向です.

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毎回街に戻るのが面倒な距離になってきたのでこの辺りに野宿拠点を設置.
馬がいると便利なのですが,この時点でまだひまわり港街で使える馬をゲットしていません...

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先ほど肉付けした橋にさらに木材で装飾.

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まだ途中ですが,下に落ちず,安全に渡れるようになりました.

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ひまわり港町へ陸路で入るには南側の橋,もしくは西側のゲートを通る必要があります.
西側は西方要塞への街道を建設しましたが,南側の橋の向こうは全くの手付かず状態でした.
そこで,まずは目標など考えずに適当に街道を建設していきたいと思います.

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橋を渡ってここが街道の起点.
橋の向こうには街並みが見えています.

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街道の幅はいつもの主要街道規格である3m,あとから街道の両側に照明も取り付ける予定です.

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30分ほど作業した位置から.
まだ街が城壁とともに見えていますが,先ほどよりもだいぶ小さくなりました.

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更に進むと街が霞んできました.

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とはいえ,まだあまり遠くはありません.

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街道の着工区間に照明を取り付けて今日はここまで.
この街道,内陸に伸ばしていき,将来的にはそこに街を作ろうと思います.

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今回の街道建設は正面に見えている山の麓まで延ばして行きたいと思います.
あの正面の山,良く見ると左側に滝が流れているのが分かります.

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あの滝をどうするか考えつつ街道を延ばして行きます.
途中,川岸を埋めるか橋をかけて直線にしようかと思いましたがここは景観保護のために迂回しました.

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延伸と同時に照明も設置.

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ある程度地形に沿って街道を建設しています.

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今後のルート候補を視察したところ渓谷を発見.

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そ浮こうしている間に山の麓まで到着しました.
SSから分かると思いますが,山の麓辺りから道を曲げています.
トンネルで突っ切るか考えた結果,将来的なルート調整などを考えると迂回ルートがよさそうだという結論に至りました.

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