仲間たちのマインクラフト開拓記録

仲間たちと2014年からやってきたMinecraft Realmsサーバーの記録です.

牛プラントの建設により,安定して革が供給されるようになりました.
次にサトウキビプラントを作って本の生産を行いたいと思います.

例によってSSが大分すっとんでいますが,二段式のコアを作成.
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次に自動でサトウキビを刈り取るための回路を構築.
日光・月光センサ,ドロッパー,ホッパー,コンパレータを使って,パルス信号を朝夕に発生させて刈り取りを行います.
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センサー部分はガラス屋根の下に来るように位置を調整します.
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外観の微調整をして完成.
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前回,小麦農場の自動化を行いましたが,回収先の小麦倉庫が出来ていません.また,小麦を回収するのと同時に大量の種が発生するので,何とか分別したいと思います.ついでに,隣接した牛プラントへ小麦を供給することも考えます.

まず,作り始める前に系統図を整理しました.分別機で小麦と種を分別した後,
小麦は牛プラントに送り,余剰分を小麦倉庫に格納します.
ここから溢れる分は残念ですが焼却処分です.
種は農場に戻し,余剰分は焼却します

小麦分別プラント系統図

まずは焼却炉から.
ディスペンサーにアイテムが入るとコンパレータによりクロック信号が出て,ディスペンサーを動作させます.
因みに,このディスペンサーをドロッパーに変えて上向きに設置し,層状に重ねる事でポンプを作ることが出来ます.
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当初設計には無かった種用のチェスト(右下)も付けて,系統を構築.
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今回の開発でポンプ技術を実証する事が出来ました.
3×3に収まるので汎用性高めです.
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外壁を付けて,各部へのメンテナンス用アクセス経路を確保して完成.
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農場と小麦倉庫も完成して,海からの夜景が更に街らしくなりました.
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例によってSSを撮り忘れているのですが,革と食料の安定供給のために農場の横に牛プラントを建設しました.
仕組みは,上で繁殖した子牛を下側の処理層に流し,成長した牛がマグマで焼かれると言うものです.

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牛プラントを運用するには大量の小麦が必要になります.
そこで,これまで手作業での収穫だった小麦農場を改造します.

小麦農場の上側にピストンと水源を設置し,ボタン一つで小麦を収穫できるようにします.

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流された小麦は両脇の柵の下に配置されたホッパーに回収され,倉庫に送られます.
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回路室から見るとこんな感じ.
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これまでに海上を横断する高速道路の建設を紹介していましたが,完成後の全景は紹介していませんでした.
今回はこの高速道路をmcmapで紹介します.
まず,全体です.全長約3km,山を突っ切り海を渡りマサラタウンと六角港を接続しています.
実はまだ名前が無いので,六角港線と名付けます.
六角港線5

マサラタウン駅から山岳地突入前.
左で途切れているところは分岐になっており,マサラタウン出発時にどちら方面に行くか選択出来ます.
今の所,左側の延伸は未定です.いつかやりたいですが...
六角港線1

こちらは山岳地帯.
標高が高いところはトンネルにしています.この路線を作ったおかげでマサラタウン港の使用頻度が大幅に減りました.いずれあの辺りに街を作りたいと思っています.
六角港線2

海上区間.
六角港線3

終着地点の六角港駅です.
六角港には,SSをとっておらず,紹介していない建物も幾つかあります.
六角港線4

坑道と鉱石保管所ですが,ここから地下に坑道を掘っており,チェスト付きトロッコで上に送った物資を鉱石保管所に保管しています.また,丸石については分別して丸石倉庫に送られています.更に丸石製造機からの丸石もここに保管されます.

左の小島ですが,今現在も何も建っておらず,アイデアが無いので何か良いアイデアがあれば教えてください.

六角港にもある程度建物が建って街らしくなってきましたが,実はまだ拠点機能は野ざらしです.
砂漠バイオームなので雨が無いから良い物の,雨が降れば水浸しでしょう.
そこで,仲間たちが共同で使える拠点を作ります.

場所は六角河の右岸.橋の袂に基礎を作っていきます.
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例によって作るのに夢中で余りSSが撮れていないのが残念ですが,列柱のある少しだけギリシャ風な拠点にします.この拠点は地下1階・地上3階+屋根裏で,地下と1階には共用設備,2・3階は個人の部屋が並びます.
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列柱の回廊はこんな感じ.
スペースが無く,少し狭かったかも...
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屋根からの眺めです.
今の所,六角港駅を除けば六角港で一番高い建物.
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半島付け根側の門から入ると列柱が見えてきます.
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したから見上げると結構壮観.
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